兄弟们,这下墨羽狼直接线下真实策划查理,还提出了多项建议,5个BUG,不知道能不能改善游戏环境?
就是不知道策划组什么时候能够正视游戏内的一些问题?
以上的建议是来自于墨羽狼直播画面,仅供大家参考,大多建议都是玩家日常游戏会碰到的,值得关注一波:
(1)大深渊材料产出途径太少
就是这个塔尔坦炼器所,玩家能够指定某个部位的装备概率,但是产出的材料很少,一周也就只能打一次。
(2)镇魂曲强度评估,是否要加内置cd
相信大家都知道,70版本神装镇魂曲的故事,只要鬼泣玩家爆出这件上衣,凭借两个45级技能,就能打出高额的伤害,不知道镇魂曲后期会不会改废了。
(3)被动技攻尊法为加算,导致这版本所有被动技攻近乎于失效
之前我们谈过BUFF技能和被动加成,大家可以按照大神一键加点,后期要是有调整会通知,影响的职业不少。
(4)自动取用角色/账号金库道具
这个是系统优化小技巧,要是上线的话,玩家会方便一点。
(5)累充、远征奖励要更新了
这就主要是为了氪金玩家考虑,平民玩家可以忽略。
(6)燃烧pI手动关闭以后不要第二天自动开启
有不少水友反馈,疲劳燃烧是自动开启的,希望优化这个功能。
(7)魔力结晶商店
魔力结晶早就没用了,深渊和周本还大量产出,这个问题真不小。
(8)修炼场开放组队模式
主要是为了测伤,无关紧要。
(9)游戏优化,时间长了卡顿发热严重,模拟器更严重,键盘模式什么时候上
这个功能适合PC端用户,到时候可能会上线。
(10)V区/q区拍卖行大合并
这个就比较关键了,之前我就看过部分大区的价格,同冷门区的价格差距最高达3万,以夏日套为例,冷门区得30万泰拉起步,阿甘左大区就26万泰拉。
(11)团本勋章继承
这个优化是特别重要了,之前有不少水友反馈,刚打上去的附魔就出了其他宝珠,导致宝珠浪费了。
氪老就比较在意奥兹玛宝珠,一个动辄300万泰拉。
(12)深渊建议加入深渊碎片/无形碎片
胜过没有。
(13)雷险团改名卡
不必在意。
(14)是否会取消防具精通,或者开放转甲
这个建议也不错,70版本史诗装备毕业难度高,想要本命甲更难,跨界石也只能用一个,取消防具精通很关键了。
(15)属强白金转换
之前就有人谈过属强转化,要是可以上线,平民也能10级属强徽章。
(16)每日任务1+1,放到委托,避免到处跑
功能优化,节省不少的时间,要不然5个角色跑来跑去,麻烦。
(17)增加不喻之咏的获取上限
之前策划透露过每周打团点数是有限制的,后来还开放4个角色打团,由于跨界石的重要性,希望策划能够取消上限或增加。
(18)世界发言CD/公会小游戏/家园系统/仓库自定义摆放位置+蓝锁
这些功能大部分玩家不用在意。
(19)一键查看所有角色背包+仓库的道具到期时间并目标明角色
多号党的福利,我支持马上优化。
(20)装备库白定义显示顺序(收藏功能)
装备库周三才能上线,不知道会不会有改动?
(21)红龙拉视角看全图
不必在意。
(22)武神穿石寸拳伤害应该一起出
武神玩家狂喜,要是这个建议接受,那伤害还会继续提升。
总结:
墨羽狼提出了22点建议和反馈,均站在玩家角度发声,要是策划能够采纳几个重点,游戏体验会得到不小的提升。
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